「开篇随笔」#暑期游戏补给站#

在本次萨米肉鸽实装的同时,敌人们的属性也获得了全新的变化,主要是围绕“元素损伤”进行修改。观察力敏锐的博士们应该都提前发现了游戏内敌人面板新增加了两项指标吧?分别是元素抗性和损伤抵抗,对应即将登场的“元素伤害”,游戏变得复杂了。

1、元素损伤机制大改版?敌方新增元素抗性!何时能救一下元素奶呢?

游戏内敌人图鉴当中这两项抗性显示的都是“E”,也就代表基本上没啥抵抗能力,用元素伤害打效果良好吧?

估计后期登场的敌人里面会有越来越多高抗性的存在,在这次萨米肉鸽当中肯定会有这俩抗性很高的敌人。

2、

估计萨米肉鸽里面能对我方造成元素损伤的敌人也有一大堆,现阶段我方有三个元素奶,蜜莓、桑葚和褐果还远远不够。

鹰角啥时候能多出几个元素奶呢,真遇到元素损伤压力的时候,这仨一起上都不行。

3、

我记得之前有玩家在打第十二章boss“变形者集群”的时候就有在抱怨这个问题。

除非未来能出让我方干员持续一定时间免疫元素损伤的干员,不然就算是六星元素奶也救不回来的,奶量真的是杯水车薪。

「结尾部分」

元素奶这个分支的缺陷其实早在水月肉鸽当中就暴露无遗了,之后和大变老师对打的时候又再次显现出了弊端。奶元素损伤?别妄想了,敌方眨眼之间就能够直接打穿元素损伤条。本身元素奶还是超小杯的奶量,真的太乏力了。

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