在一则数据出来后,不少声音出现,原神热度逐渐走下坡,而原神老玩家开始摆烂。

话题是在最近出现的,讨论得也多,为什么会有这样的讨论。

只能说各有各的分析,但是不是老玩家真的摆烂了,对原神感到失望了,这可不好说。

按照如今国内的数据与流水,我们想不是老玩家开始摆烂,没内容可上线做,这情况才是绝大部分玩家的真实写照。

就如精评所说的那样:

各大ps平台的白金奖等游戏,以及steam平台游戏游戏的通关率,你一看它们的数据是不是和原神森林书沙漠书一样,通关率一样低迷。

所以别看网络舆情和各类讨论,动不动就说塞尔达、巫师3、大表哥等的吹捧得厉害,94%的游玩率,别看数据是高,但是大多数人是玩个两小时,就再也不会打开了。

而原神毕竟是免费游戏,许多平台上的游戏内容在这里算是白送。

已经算是相当好了,玩家的体验反馈也少有差评。

很多玩家并不是说原神品质好就来玩原神,游戏主要还是承载了一定的杀时间或者社交的作用,这也是原神后续版本在不得不增长内容时,玩家的需要在线的时间略增,习惯被趋势打破,游戏给你制定了些规则内的玩法,不是自己杀时间的方法,从而有定量的不满。

这并不是摆烂,如果真的摆烂,别说是每天上线就攒攒原石了,连游戏都不会打开。

玩家述求的是,一种新变化,而且必须是轻松类的变化。

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